Technik erfüllt erst dann ihren Zweck, wenn Menschen sie gut verstehen und intuitiv bedienen können. In diesem Profil steht deshalb die menschliche Komponente digitaler Anwendungen im Mittelpunkt. Sie lernen, wie Sie Anwendungen und digitale Umgebungen gestalten, die nicht nur funktional, sondern auch verständlich, intuitiv und nutzerorientiert sind.

Als UX-Researcher*in, UX-Designer*in oder AR-/VR-Lösungsentwickler'in verbinden Sie Geoinformation mit modernen Methoden der Mensch-Computer-Interaktion. Sie entwickeln Konzepte und Prototypen, testen Anwendungen mit Nutzerinnen und gestalten interaktive Lösungen, mit denen komplexe räumliche und Umweltinformationen anschaulich und erlebbar werden.

Methodische Schritte zum Erfolg
  • Prototyping: Erstellung von Wireframes und Mockups, um Ideen frühzeitig zu entwickeln und zu testen.
  • Usability-Tests: Systematische Überprüfung von Anwendungen mit Blick auf Verständlichkeit, Bedienbarkeit und Nutzerfreundlichkeit.
  • Barrierefreiheit: Gestaltung digitaler Anwendungen, damit räumliche Informationen möglichst vielen Menschen zugänglich sind.
  • Interaktive Welten: Entwicklung von 3D-, AR- und VR-Anwendungen, die räumliche Daten anschaulich vermitteln und neue Formen der Interaktion ermöglichen.

Der Mensch im Mittelpunkt: Auch die beste Technologie funktioniert nur dann, wenn Menschen sie verstehen und gerne nutzen. Sie lernen, digitale Karten, Anwendungen und 3D-Umgebungen aus der Perspektive ihrer Nutzer*innen zu gestalten und komplexe räumliche Informationen intuitiv zugänglich zu machen. So verbinden Sie technologische Innovation mit Kreativität und einem Verständnis für die Bedürfnisse verschiedener Nutzergruppen.

Auswahl passender Module
B09Grundlagen der Datenvisualisierung
S_GV03Geländedarstellung und 3D-Datenvisualisierung
S_GV05GeoApp Entwicklung
S_GV08Dynamische Visualisierung
S_GV11Mixed Reality (VR & AR)
S_GV12User Interface / User Experience

Modulhandbuch des Studiengangs